ZIE05
Nowy produkt
3-dniowa przygoda na Jurze polecana dla szkół ponadpodstawowych. W programie zwiedzanie i turystyka aktywna. Zajęcia z topografii i orientacji w terenie, gry terenowe. Dyskoteka, ognisko. Opcjonalnie zajęcia z Pierwszej Pomocy i PO. Nocleg w ośrodku o standardzie turystycznym - przystosowanym do obsługi dzieci i młodzieży
Ostatnie egzemplarze!
Data dostępności: 0000-00-00
Zielona Szkoła - 3 dni
3-dniowa przygoda na Jurze polecana dla szkół ponadpodstawowych. W programie zwiedzanie i turystyka aktywna. Zajęcia z topografii i orientacji w terenie, gry terenowe. Dyskoteka, ognisko. Opcjonalnie zajęcia z Pierwszej Pomocy i PO. Nocleg w ośrodku o standardzie turystycznym - przystosowanym do obsługi dzieci i młodzieży
Odbiorca: :
* Pola wymagane
lub Anuluj
Wzbogacimy program Waszej wycieczki o niebanalne zajęcia aktywne. Poznacie Jurę od trochę bardziej ekstremalnej strony. Zwiedzimy zamki i stanice, rozwiążemy zagadki podczas gry terenowej i odnajdziemy skarby ukryte w ciekawych miejscach. Zapraszamy szkoły ponadpodstawowe na Jurę Krakowsko-Częstochowską.
PROGRAM:
Program:
Program wycieczki 3 dniowej:
I dzień
Przyjazd do Podlesic, zakwaterowanie, obiad
Zajęcia Integracyjne - gry i zabawy stymulujące komunikację w grupie i zmuszające do kooperacji. W programie również warsztaty twórczego myślenia.
Kolacja.
Wieczorny spacer na górę Zborów. Zapoznamy się z najbliższą okolicą, widoki z góry doskonale obrazują krajobraz charakterystyczny dla wyżyny. Po powrocie organizujemy ognisko.
II dzień
Śniadanie
Marsze na Orientację. Najpierw zapoznamy się z trasą na mapie a potem z pomocą instruktora InO PTTK przypomnimy sobie jak wyznaczyć azymut. Następnie ruszymy do lasu w poszukiwaniu punktów kontrolnych.
Obiad.
Survival i scouting - jak rozpalić ogień, wyznaczyć północ bez kompasu, zbudować szałas czy znaleźć cooe do jedzenia w lesie? Na te pytania odpowie instruktor survivalu. Dowiemy się także co należy ze sobą zabrać w teren, aby nie dać się zaskoczyć.
Kolacja, dyskoteka.
III dzień
Śniadanie
Techniki Linowe - poznamy podstawowy sprzęt alpinistyczny i z jego pomocą spróbujemy pokonać most linowy, wspiąć się po drabince speleologicznej i zjechać ze skały. Ostatnim elementem będzie budowa wieży ze skrzynek na najlepszego czeka miła niespodzianka.
Obiad, wykwaterowanie, wyjazd.